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    一款手机游戏怎么做才能月流水百万乃至千万?一款游戏在初期阶段要有哪些考量,才能避免各种雷区?你是否想创新,却又担心创新有风险?你是否正打算走抄袭成功游戏的路线,又怕竞争对手太多?5月22日14点30分,欢乐之旅CEO史蔚安与您分享游戏制作话题:从天朝小将,谈手机游戏的复制与创新。

    发起人:上方网

    2013年8月21日

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