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评价 |
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| 单从产品上看不到太多创新
产品质量很不错,而且有品牌化
用户很活跃,人气很旺
以抄袭起家,但是现在已经做得很棒了
轩辕剑的收入非常出色 |
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| 老牌手机游戏制造商,火焰纹章系列,苍神录已经最近获得大宇版权研发的轩辕剑。这一些列的动作已经说明了拉阔从最早的单纯游戏开发商已经渐渐成长为一个成熟开发和运营商,尤其拉阔社区的理念和制作就是这种运营思想的体现。 |
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| 比较专注于RPG类型游戏开发,产品水准较高。但在设计收费方面需要考虑用户感受。 |
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| 产品内容、质量很好,准确地把握了市场和用户的思路,让产品得到了大众的认同。拓宽产品线,即做精又做全依然是一个很重要的事情。 |
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| 自己开发的产品整体素质一般,反而是代理了几款好游戏,希望能够在自主研发上作的更好。 |
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| 出的单机火焰系列深得市场欢迎,质量较好,同时推出的火焰VS网游,虽然是策略型网游,也能博得用户认可,能踏实做事的公司。 |
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| 最资深的手机游戏公司之一,创始人来自香港,在内地坚持多年,战斗不息,非常令人敬佩,最近在品牌游戏上有所突破,更在努力建立游戏用户社区,非常期待将来的表现。 |
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| 拉阔游戏在行业内占有一定的市场份额,最新游戏有轩辕剑天之痕2游戏画面不用说,剧请完全照电脑游戏的同名做,这是优点也是这个游戏的致命缺点,毕竟完全仿照不能让玩家有太多好奇。另外他们的火焰纹章系列也是相当卖作的一款游戏。 |
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| 对手机行业的理解和对手机游戏的执著是他们最大的优势。国内手机游戏品牌建立的先驱者。 |
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| 优点:rpg游戏的制作水准在业内屈指可数;slg的制作水平也出类拔萃;有自己的用户平台,远景不错
缺点:rpg由于华丽的画面占去了众多容量导致游戏时间较短,游戏系统不够丰富,机型不够完整;slg很多借用其它游戏品牌 |
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| 拉阔的游戏玩的不多,玩过《装甲前线》,因为是高达爱好者,所以对这一类的游戏比较喜欢,打击感不错,但是画面还是感觉太俗了,操作上也是有点僵硬。 |
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| 引入长江七号等大品牌产品,这个在手机游戏行业是很少有的。希望以后能出更好的产品 |
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| 多年来坚持做好的游戏,火焰系列是非常有质量的游戏。 |
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| 拉阔作为制作方,从《火焰纹章》开始后陆续产出了一系列的战棋游戏,到最新的SRPG《龙心》,看的出其积累了不少制作经验。而从买下《苍神录》开始,其RPG则走向了华丽高容量制作的方向。《轩辕剑》也给市场不小的冲击,不过就制作而言,需要跟多的针对手机概念的突破
作为渠道方的拉阔,在08年也颇有动作,不过在几大渠道的压力下,要做大要多努力
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| 拉阔在手游行业用户的积累做的不错,做了很多优秀产品,包括最近推出的轩辕剑,更是得到了业界和玩家的认可,收入也有所提高。 |
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| 理念比较先进的公司,以大作系列、网游及社区逐渐与其它CP拉开距离 |
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| 拉阔在08年有着不错的表现,火纹和轩辕剑等系列都取得了不俗的成绩,可惜在传统大作面前,创新略显不足,希望在未来一年能够代理和创作出更多佳作。 |
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